本书设定
普通常人成年属性为10点。
经过锻炼且天资聪慧,突出属性将会在壮年巅峰最高可达到30点。
但注意,若无特殊锻炼技巧或血脉加成,属性将无法成长为最高的50点超凡。
没错,本书超凡界限为50点。
诸神基础属性以100最低来算。
虽然对于神祇来说属性没啥用,但为了突出神祇的强大我将他们的属性也进行了增幅,这以神祇的分身来到主位面时最为显著,用处是区别常规传奇。
换句话来说就是随便来几个3-5个传奇联合弑神不存在的。
起码10+传奇才行。
这也想想。
神祇的寿命近乎无穷无尽,时间对他们而言完全能随处布局。
一年两年的时间只是一瞬,而十几年数百年的布局对于诸神来说才真正的有趣。
当然神祇的布局大多是针对其他敌对神祇,主位面的各种活动都是服务于这种布局,只是大部分教会还会做出少许改变,无关痛痒。
具体解释就这些吧。
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